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每月彙整:十一月 2005
墾丁三天二夜自由行
相信我,千萬別以為高雄跟墾丁距離不遠,千萬別以為這段路騎機車沒什麼,真的是累斃了…(照片後補…這篇打完想先去睡覺的人留…) [11/26] 我跟女友兩個人早在一個多月前就訂好房間了,只是時間一直喬來喬去,所以到了這一天才要出門。我們是坐統聯客運從三重出發,一方面不希望白天時間用來搭車,另一方面是更不希望遇到塞車的情況,因此我們將鬧鐘設在凌晨三點,賴床半個鐘頭後才拖著瞌睡臉整理。 關於交通問題其實我們考慮蠻久的,曾想過要坐飛機下去,但有這個念頭的同時,國內班機早就全都客滿了;火車則是兩難的局面,因為搭末班車會太早到,第一班車又會把美好的白天都浪費在很難睡著的空間裡,因此時間彈性的國道客運就是最佳選擇。之前有坐過和欣,雖然服務態度很好、車上也有能夠排遣時間的個人資訊系統,但是因為氣味不合女友胃口,曾讓她整路很難受而作罷;我們也不希望這段旅程再去嘗試其他選擇,因此挑了比較熟悉的統聯(也或許是經濟因素作祟…)。 我不是個很容易入睡的人,因此在路上即使沒有什麼精神,我有印象的睡眠可能不到兩個鐘頭,其他的時間大多是撐著已經累到不行的眼睛去看車上放映的電影,這時候就很羨慕女友能夠輕易入睡的能力。 我們原本要選擇直達墾丁的交通方式,但是女友希望能夠在高雄先玩一陣子,畢竟墾丁不是第一次去,因此車票的目的地是高雄;到了高雄時,大部分的商家都還沒把門打開,不過火車站附近就是有那麼一家該死的機車租借處很早就開門,記得上次到高雄也是跟它機車。我們原本還在想說是不是要先在高雄租一天再去墾丁租兩天,可是後來老闆主動說租三天可以打九折,這時候一個該死的念頭閃過,我就決定要騎機車殺到墾丁去。 女友原本想說要先在高雄逛逛,但是這個時候並沒有什麼地方可以逛,她有提到什麼領事館的,只是我熊熊忘記然後就啟程往墾丁過去了(這是男人的通病之一,不過我不是犯了每個男人都會犯的錯 ^^||)。我們在高雄吃過早餐後就四處問人怎麼往屏東走(我應該問墾丁的…後面說明為啥),第一個遇到的是一群正在路邊吃早餐的工人,根據他們的指示我們往前推進了一些;第二個遇到的是年紀跟我們相近的少年,根據他的指示我們回到了火車站…(麻煩不知道路的就不要給些模擬兩可的答案好嗎…);第三個遇到的阿伯就給了我們正確的方向,我們就往屏東出發。 這條路不知為什麼的好像綿延不盡,一直看不到墾丁的牌子;不過當我看到"萬巒"兩個字時,我就知道午餐時間到了,肚子有在抗議,所以就彎過去打算吃個知名的豬腳。我過去沒真的到過這個地方吃,大多都是親朋好友帶回來的;真的到了才發現,天阿,怎麼整條街都在賣豬腳,看板還一個比一個大、一個比一個響亮,根本搞不懂要吃哪一家比較好。這條街不長,一堆阿婆在路上拉客,其中一個看我們猶豫的樣子就拼命說服我們進去她們店裡;我不喜歡這種被拉進去的感覺,因此猶豫了一下。接著隔壁店家的伙計就說話了,說他們才是正港老店,我看著那個阿婆沒有反駁的意思,就覺得應該錯不了,所以就走進去員工人數最多的那一家。 到萬巒買豬腳是蠻划算的,只是最基本的份量對於兩個人而言還是稍嫌太多,因此我們吃得很撐;雖然在這種老店應該是司空見慣的事情,但還是忍不住要提一下,就在我們的眼前,一隻蚊子就這樣落入我們的湯中,不過我們在撈出來之後還是把它全喝光了,神奇吧… 吃完之後我們就到對面買飲料,也順便買了個地圖,從地圖上發現原來我們走了蠻多冤枉路,因為往墾丁的方向要經過屏東需要繞比較遠的路;但是已經走一半了,沒有回頭的必要,所以就繼續往前衝衝衝…。其實女朋友在路上蠻多怨言的,主要是那台機車的椅墊不大,所以她經常在機車振動時撞擊後面的把手;另外,我在租機車時特別要求換成全罩的安全帽,忘記幫她也換個有罩子的…男人嘛… 騎了很長一段路後,我們在路邊的行動咖啡館休息,不知不覺睡了一陣子;接著跑去福德宮吃綠豆蒜,在那裡看到很便宜的水果,原本想買的,但是我們只有兩個人,而且騎著機車…。後來有些慶幸沒有買,因為那些看起來很多的水果藍中,塞了蠻多的報紙,其他遊客購買時我們跟著看到的;不過即使這樣,價格也比台北便宜多了… 終於到了墾丁…除了這段路很長之外,我突然發現自己打了很多字,明明說要睡覺了還在那邊耍白x。到了的第一件事情就是洗澡,因為我們騎了一百多公里,相當於台北到新竹的距離,累斃了… 洗完澡天還沒暗下來,所以我們先去鵝鑾鼻晃晃;雖然天還沒暗,不過已經是黃昏了,因此我們在鵝鑾鼻裡面閒晃時感覺毛毛的。鵝鑾鼻裡面的步道很多都是被樹木包圍著,加上這個時間遊客不多,所以很多時候我們都必須兩個人走過陰暗的道路,心中默念阿彌陀佛… 接著就是在墾丁大街上吃晚餐、閒晃與回飯店休息。 [11/27] 這一天的行程基本上就是繞一圈墾丁,先是到那個沒什麼火的出火風景區,看到一堆人吃烤焦的蛋與沒熟的爆米花;接著到佳樂水走著到一半就回頭的觀景步道,因為路途遙遠而且太陽非常之大;然後到風吹沙照相,最後回到鵝鑾鼻、墾丁大街。這個路途上剛好遇到兩隻牛帶著小牛要過馬路,其中一隻牛因為我們的停留而與我們四目相望許久,表情超有趣,可惜沒有拍下來;我們基本上也不敢靠近牠們,因為那個牛角感覺還蠻危險的,加上牠們護子心切,相信沒必要拿自己生命開玩笑。 因為我們沒有打算進行水上活動,因此有很多時候其實拿不定主意要到那裡逛,最後就又跑到一段距離外的恆春街道閒晃;也許是我們去的時間接近黃昏,恆春的街上其實沒什麼特別的商家吸引我們目光,雖然有觀光夜市的牌子,但實際上並沒有太多商家進駐或是積極運作這個商圈,因此與墾丁大街的榮景形成強烈對比。 晚上我們選擇在貓鼻頭停留,這個地方並不適合晚上停留,因為完全沒有街燈,也沒什麼人;但也因為如此,這兒看到的星空特別燦爛,還不時可以看到劃過天際的流星,以及原本想來幽會卻被我們嚇跑的車床族…^^|| [11/28] 早上吃過了麥當勞的早餐後我們就朝高雄出發,我看到了一個高雄的牌子,上面寫著 112 公里,心中在想機車行老闆如果看到不知做何感想,應該前後騎了近四百公里的路吧。沿路上我們學乖了,把衣服綁在機車後面的手把上,減少女友突然捏我鮪魚肚的頻率。 雖然從屏東轉往墾丁的路途比較遙遠,但是我們從比較近的省道前往高雄時其實感覺並不是很好,因為會經過一些重工業區,道路上幾乎都是大型拖板車、貨櫃車或砂石車進出,空氣品質非常的差;這時候就很佩服沿途的居民,居然能夠在這麼吵雜且惡劣的環境下生存。當然,也有看到那個最近爭議頗多的高雄捷運工程。 為了避免女友秋後算賬,我們回到高雄後我就積極尋找她從電視上看到的領事館,後來才知道完整的名字為"打狗英國領事館",就在中山大學、西子灣一帶;在這個地方吃東西不便宜,但是份量很足,而且風景不賴,就惟獨那個討厭的蒼蠅會想要跟你搶著吃東西…(這不是那兒的錯,享受自然美景總是帶有些條件,那就是必須積極趕蒼蠅…) 回程我們選擇了火車,因為時間剛好會經過下班時間,不希望回家的路上有太多的意外。 這趟旅程兩個人花了接近十張四個孩子,下面是一些大條的摘要:遊覽車 800住宿 2300機車 1350火車 1690領事館 7xx 這三天其實蠻幸運的,因為前面幾天的天氣都很差,可是我們在墾丁的三天只有一天凌晨有過零星的降雨,其他時間都是陽光普照,身體還有點曬傷;只是到了這個地方沒玩水就很不過癮,跟之前的巴里島有類似的遺憾。 原諒我的虎頭蛇尾,瞌睡蟲在呼叫了…
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文明的憂鬱症
昨晚(雖然我還沒睡…)一個老師上課上到一半突然靜了下來,問同學有沒有問題,我打趣的喊說沒有;他低頭苦笑,然後就頓了一會兒,整個教室靜的不像話,他還是接著又問一次大家有沒有問題,接著他開始結結巴巴的說自己心情不是很好受,希望大家能夠跟他講講話。 不知道是上課地點的關係還是我這個人本身就很混,基本上他的課我經常在跟周公下象棋,他雖然介紹的東西很新奇,但是跳來跳去的毫無章法,讓我不知道怎麼跟上他的步伐;而昨天是第一次這麼認真的聽他在說話,說著跟課程一點關係都沒有的東西。 他提到自己也在進修博士班,其實早該畢業了,只是因為對於自己的論文不是很滿意,因此答應教授要將它改的更完美些,給了自己很大壓力;有一次開車開到一半就停在路中央,感覺自己無法繼續開車下去,儘管後面的車子一直按喇叭,他還是撥了電話給朋友,讓朋友跟他聊天才能夠讓心情平靜下來。 他提到自己過去是很大男人的,回到家根本不會在意家人的心情如何,直到自己的太太因為腦瘤開刀後,他才開始注意到自己會給太太很大壓力;他的太太曾經多次嘗試自殺,他都不知道,是後來透過其他人才得知,也慢慢注意到太太的憂鬱症狀會因為他回到家的心情變化,花了好幾年的時間才讓自己能夠回到家裡時面帶笑容,盡量不把自己身上的壓力帶給太太,也因為如此,他感受到的壓力就更大了。 前不久他的一個朋友跟他聊自己開刀的過程,讓他疑神疑鬼的到醫院做了很多檢查,總覺得自己身體不對勁;他女兒也在最近被學校退學,他氣得要衝上去揍女兒,第一拳因為太太的阻攔而傷到太太,第二拳則是因為女兒拿東西阻擋而讓他手部骨折,這些事件都增添了他生活中的壓力,他提到自己因此有萌生過幾次自我了斷的念頭。 他應該算是個很典型的憂鬱症患者,只是他對於醫院又感到恐懼,因此即使班上同學在這樣閒談的過程中建議他去看看心理醫生,我想他短時間內應該是不會接受這個建議吧,感覺快崩潰似的。我會有類似感覺的時候,應該是被女生甩掉了吧… 其實我偶爾會想,相較於農耕生活那樣的無憂無慮,我坐在電腦前面絞盡腦汁的生活會比較快樂嗎?當我汲汲營營希望讓自己物質生活更好的同時,映入眼簾的那些,因為物質生活優渥而更感到空虛的那些人們,我有必要繼續向他們看齊嗎?人總是容易看到自己所缺乏的,卻忘記去珍惜手中逐漸流失的美好。 但是就跟最近選舉人拼命在那邊開支票一般,儘管我不希望跟那個老師一樣,我還是會想多賺點錢;只是在這個過程中,我明白對自己比較重要的絕不是工作中的成就感,畢竟生命有限,套句酒類(沒記錯吧?)的廣告詞,生命應該要浪費在美好的事物上。
2005年第一屆華文部落格大獎入圍通知
雖然不知道部落格是在熱什麼,但是就這樣莫名其妙的打了一堆字,然後莫名其妙的報名了這個活動,現在入圍了… http://blogaward.chinatimes.com/candidatelist.aspx 頒獎典禮將於12月16日盛大舉行台北富邦國際會議中心台北市敦化南路一段108號地下2樓晚間6:00入場報到,7:00頒獎典禮正式展開 有人要一起去嗎?我還在猶豫中…
線上遊戲面面觀
在這裡先下個簡單的定義,我是指目前比較流行的角色扮演線上遊戲;玩家扮演遊戲中的角色,而廠商根據玩家的使用收取月租或是計時收費,包括最近狂打廣告的魔獸世界、紅極一時的天堂x以及金庸、奇蹟、…一堆我喊不出名字的遊戲。 說真的,我沒有玩過線上遊戲,曾經因為我老姐要離開電腦一會兒而幫她動動滑鼠,曾經因為行程的空檔陪朋友在網咖磨時間(只有在旁邊看),再來就是身邊朋友越來越多我插不上嘴的遊戲話題。我可以理解它為什麼吸引人,因為過去一個人玩的角色扮演遊戲中,除了自己扮演的角色之外都是電腦控制,一方面是程式設計考量不夠周詳而讓遊戲顯得生硬,一方面是個人電腦資源有限無法充分享受遊戲的各個細節;而線上遊戲雖然不見得能夠如同現實生活般細膩,但是大量參與其中的人讓遊戲的結果難以預料,加上許多聊天、販售等互動過程讓玩家可以接觸到現實生活以外的生活圈子,這都增添了遊戲的樂趣。 其實去探討這個風潮的背後,感覺蠻諷刺的,這表示大部分的人都覺得生活單調、無趣,表示大部分的人儘管不喜歡卻總是處在孤獨之中,也表示人們在現實生活中總是設下太多防線而不容易親近;有時候我會想,為什麼他們不會想要把線上遊戲中的熱衷程度搬到現實中來?這麼一來生活不是更加豐富嗎?最大的問題也許在於害怕挫折吧。 虛擬的世界中,死亡只是另一個開始,一個人可以扮演多個角色,即使所有的人都討厭你所扮演的角色,你大可不玩或是換一個帳號繼續;現實生活中沒辦法這樣子,為了一時之氣鑄下的大錯無法從頭,生命到了盡頭是無法帶著一切回到過去,不管願不願意時間都會帶著你走,這樣看來虛擬世界的確有趣多了。 只是電視新聞中,越來越多的社會事件與線上遊戲有關,人們可以為了現實生活中不存在的衝突而互向砍殺,人們也因為虛擬世界中的花言巧語而受騙上當,感覺好像比現實生活還要真實。 記得有一次遇到特別的狀況,兩個小學的孩子因為父母不給錢玩線上遊戲,所以就離家出走,幾乎每天都是在網咖中度過;餓了就找別人吃剩的東西,缺錢了就想辦法偷,回到家時已經是皮包骨了。 如果這只是個消遣就還好,最怕的就是玩物喪志;因為這樣的大環境,我已經不擔心自己未來的競爭力了,因為我所面對的是一堆把時間花在遊戲上面的同袍。但我還是很擔心,擔心的是台灣的未來;生命會自己尋找出路,不過就一個旁觀者的角色,我還真不知道他們會創造什麼樣的未來。
開放原始碼社群請走出校園
也許我是危言聳聽,不過好像一直是這樣,就延續傳統好了。 在台灣,許多比較知名的開放原始碼社群都是來自校園,或者運用了大量的學校資源;雖然這乍看之下沒什麼不好的,頻寬、流量總比留給那些線上遊戲或非法檔案交換來的好,但問題是能夠發展多久?在校園中發展,許多資源雖然看似源源不絕,但是隨時有被中止、限制的可能;雖然並非開放原始碼的例子,但是從前不久的無名小站事件應該看得出來,當發展引起爭議時,校方就會傾向將它請出校園。也請試著想想,支持專案發展的學生、教授,他們畢業、退休後還能夠繼續支持嗎? 畢業後的學生,面臨兵役、工作等問題,往往一個一個失去在學時的熱誠,畢竟這社會是有它現實的一面;退休後的教授,即使依舊願意支持開放原始碼發展,但畢竟在校園中不見得依然具有影響力,接著可能就必須自己掏錢出來讓社群繼續慘澹經營。 在校園中發展的社群往往與現實、大眾的需求不同調,因此在社群中的經驗出了校園反而是到處碰釘子;許多人會因此感嘆社會的不諒解,或者抱怨過去花了太多時間在"玩具"上面,久了就形成一種壓抑社群成長的輿論。 除了那種以技術交流為基礎的社群外,現在還有另外一類社群也是挺讓人頭大的,那就是研究生;這個情況在國外也是,一群從沒想過深入社群的研究生,成天在那邊找可以當作論文題目的方向,丟了一堆問卷,等到論文交出去了就好像漠不相關一樣。而很讓人懊惱的是,許多拿公家預算做事的人,居然腦子裡面也在想怎麼在社群中挖出一個可以取得博士學位的主題,真的是不知民間疾苦。 有一些老師是基於工作上的需求,延續開放原始碼的成果來凝聚社群,這是讓人所樂見的;只是這樣的老師並不多,而且後來的許多人願意參與其中是因為先期投入心力的老師取得了一些資源。富有理想的老師可能希望將這樣的好東西推廣出去,因此爭取了政府的預算,舉辦一些培養種子教師的課程或是類似活動;但是不難發現,一些學校會派老師來參加是因為可以獲得補助,而被迫前來的老師怎麼可能將這樣的東西帶回去自己的學校散佈,這個情況有時就會讓熱心的老師心寒。 校園中也許是個不錯的溫床,但是如果一直要仰賴校園中的力量,那麼即使是再大的社群也將不堪一擊;試著與商業行為結合並不見得是壞事,畢竟許多情況下商業支援會是品質的保證,你不會希望凌晨兩點接到同事的求救電話、你也應該不會希望陪家人的時間全都奉獻給了社群,是吧?
UML=>程式碼?
其實剛聽到有那種可以在 UML 圖形繪製完成後自動產生程式碼的工具時蠻訝異的,因為過去寫程式的方式呆到不可思議,連其中的 html 都是一個字一個字給它刻出來,頂多就是複製、貼上或者透過簡單的巨集處理;雖然到後面懶了些,極盡所能的用現成的函式庫,像是 PEAR、PECL或林林總總的 Framework (框架、架構、…),還是會發現有蠻多重複的工作,降低寫程式的熱情。(我指的是PHP)雖然聽到的那些工具都需要蠻多的"四個孩子",其中一個還要超過"四千個孩子",這我當然不可能碰啦,畢竟現在的產能沒有大到那種程度;於是乎就透過搜尋引擎挖了挖網路上得資訊,找到了一個免費的 argouml ( http://argouml.tigris.org/ ),它有PHP程式碼的產生器 auxiliary( http://argouml.tigris.org/download/release0161.html ),也找到了一個可以設計資料庫存取物件樣板的 iCodeGenerator ( http://codegenerator.sourceforge.net/ ),但是可能還需要花些時間熟悉吧。 其實之前也在想,一個符合 CMMI 規範的 ISV 能夠有什麼樣的產能?畢竟在一個人寫程式的過程中,經常缺這個、缺那個的,而在台灣的客戶又經常趕著要,即使明白埋頭苦幹不利於長期發展,但是要跳脫那種壓力慢慢來確實也不太容易。 寫程式是一個蠻充實的工作,因為無論到那個階段都有著無窮無盡的挑戰;只是在台灣很難只做這件事情生活,三不五時就要修修電腦、送送文件。即使真的只做這件事情,台北是個很擁擠的生活環境,隨時可以聽到樓下經過一台拔除消音管的車子、因為辦公空間不足而容易因為眼前雜物分心,加上三不五時不看看新消息或透過通訊軟體跟朋友哈拉兩句好像怪怪的,所以如同之前一個阿斗仔講的,平均起來一天真正花在寫程式的時間可能不超過一個鐘頭(當然,那個阿斗仔的理由跟我不太一樣,人嘛…)。
台灣人的負面思考方式?
剛剛看完一個轉寄信件,裡面提到的內容是一個前往西方世界的留學生在交換批改考卷時的情況。他很習慣的就將錯的答案劃掉,在旁邊加上扣分;而旁邊的同學則告訴他這樣不對,應該要把對的畫出來,旁邊寫上加分。 對於這樣一個小舉動感觸很深,記得在小學時老師就灌輸我們這樣子的觀念,以滿分為目標,提醒自己差多遠;國中時甚至有過老師以滿分為標準,差一分打一下手心,讓我對所謂的升學班極度反感。唸國小時,擔任風紀股長的我被要求找出同學表現不好的地方,而不是嘗試包容;唸國中時,我被教育成用打小報告來督促同學,而不是嘗試與同學溝通。這些觀念在我腦中根深蒂固,而我相信有著更多朋友受困於這種思緒而久久不能自已。 最近一次跟主管的討論中,我又再一次不自覺得表達出負面情緒,而主管則提醒了我,他並沒有責怪我的意思;我在這之後思考了許久,是阿,為什麼我腦中都是一些負面的想法?儘管我經常表現的很有自信,但是很多時候我卻發現自己在恐懼,因為缺乏認同,因為沒有滿分的感覺。 我經常有那種希望掌控一切的感覺,而在冷靜下來後卻覺得自己該安分些,別擔心當一顆螺絲釘;畢竟成就一件事情最好是靠大家分工合作,而不是靠一個人獨撐大局。但是當自己看到別人沒辦法把事情做好時,當別人央求我時,我卻常常忘了要教他怎麼做,而是在他眼前把他的工作完成。 我不知道台灣的教育對我帶來什麼樣的影響,也或者是環境導致,在大部分的情況下我要思考負面觀點要比正向思考容易的多;而即使我能夠冷靜看待,我的耳邊卻也總是不乏負面聲音。負面情緒雖然會督促著我不要鬆懈,但是偶爾會發現,我好像失去了自己的方向,好像只是為了要讓那些負面的聲音小聲點;當聲音真的變小時我反而有些茫然,然後就鬆懈,接著負面的聲音又會變大,然後我又開始動作。 我很羨慕那些有機會接觸開放風氣學習環境的朋友,無論是西方的大學或是國內一些校風開放的學校,因為我從高職開始就是唸夜校,白天必須工作來維持生計;我知道相較之下自己有著較多的工作經驗,但是我卻在偶然間非常羨慕學生能夠在下課時悠哉玩樂的畫面,雖然我只有 24 歲,那卻是九年前的事情了。 有時候會希望擺脫這一切,但是冷靜想想,試圖擺脫的心態只會讓自己越陷越深,畢竟這些已經成為了我的個人特質;我該思考的是,如何讓這些特質得以善用,也同時思考如何讓負面情緒能夠獲得有效控制? 其實答案也就在我腦海中了,溝通。 我發覺在與人互動的過程之中,我才容易發現自己的價值,這是我所缺乏的廣度。記得前不久也有看到嚴長壽先生對台大學生的演講槁(如果沒記錯),他在剛開始於外商工作時滿腦子都是商業英語會話,無法融入當時的工作環境,因為大部分的夥伴在非工作時間都會談論工作以外的事情;後來在嘗試學習專業以外的事物時,才漸漸有了轉機。 由目前在網路上所表現的風格看來,我還需要在這方面多花些心思,也多些行動,畢竟生命的價值不是往一個死胡同裡拼命鑽。
系統管理的哲學?
在接觸 Linux 之前,有很長的一段時間是活在 Windows + DOS 的環境中,系統管理工作相當單純…『啥?當機?重開啦!』、『電腦跑很慢?重灌啦!』、『就點點點就好啦…;雖然簡單,許多問題卻始終不停發生,當時的英文也爛到不行,所以不知道原來國外已經有那麼多的解決方案,因此系統管理工作就是千篇一律。 在接觸 Linux 的初期,那個借我主機的老師應該相當煩,因為我為此找了個時間比較彈性的工作,經常白天窩在日間部的專題教室中看書惡搞(我很久以前就唸夜間部了,家境不好…),讓他在正常的工作之外多了不少負擔;當時對於 Linux 一知半解,過去以為自己電腦很行的自信瞬間瓦解,翻書所能夠找到的答案不足以解決遇到的所有問題(照著打還會錯…),加上學校並沒有比較深入的課程(有相關的,但是那個老師講的東西好像跟看到的書差不多),所以剛開始還真是丈二金剛,摸不著頭緒。在不斷面臨挫折後,慢慢有些概念,而網路的盛行加上還堪用的英文程度讓我慢慢搞懂一堆疑問;而在這個期間我迷上了 PHP ,因此對於 Linux 的系統管理能力即使到了今天都還蠻膚淺的(自己覺得啦)。 我把焦點放在應用上,即使到了今天也是這樣,因此自己安裝的系統都是安全性極差;我可以從存取紀錄中看到一些人確實進到系統逛過,只是主機裡面的資料沒有太大價值,那些人都是逛過就離開了,我也不以為意。後來有些正式對外的主機發生安全上的問題,我才根據網路上的一些資料為主機加上一些安全機制。 我相當依賴那些套件管理系統,像是 rpm、apt 與 yum 等,雖然透過 tarball 自行編譯並沒有那麼困難,但是往後就隨時要注意更新狀況,不能像 apt 或 yum 這樣下個指令全都搞定;只是工作上遇到習慣使用 tarball 編譯程式的前輩,從他們提供的步驟才發現怎麼系統管理工作變得那麼複雜…^^|| 以各種方便的工具進行管理時(包含 webmin等圖形化程式),最大的問題在於有規則可循,許多人根本都使用預設值;只是因為進入門檻降低,因此也較普遍。透過 tarball 有個好處是可以做許多小動作,像是把網頁伺服器偽裝成其他廠商的產品,這樣子許多自動化的程式就比較不會找上門來;只是在程式越裝越多之後,除非是專職在處理這件事情,否則很難保證版本更新狀況。 一般透過自行編譯安裝的程式版本會比較新,套件則是在經過測試並且打包後才能夠透過套件管理程式下載;對於一些比較重大的安全性更新,自行編譯方式可以即時反應。而且因為套件管理程式與發行商有蠻大的相依性,自行編譯就比較不用擔心這個問題,對於管理多種不同發行商所提供的Linux,自行編譯確實比較好。 而透過套件管理程式進行管理,或是一些圖形管理介面,最大的優勢在於隱藏了許多資訊以及簡化了管理過程;許多系統管理者對於英文訊息還是相當排斥,更別說是透過文字編輯器處理大量的設定檔。在管理多部同樣機器時,透過套件管理程式可以讓管理工作自動化進行(雖然編譯方式也可,但難度較高)。 其實使用那種方式都行,最重要的就是文件化吧;套件管理程式或是圖形化介面的好處是一堆文件可以參考,如果自行編譯又沒有將其中的細節透過文件保留下來,那可能管理工作會相當辛苦。 在程式設計的領域中也有類似爭議,就是該不該採用標準的格式或函式庫?結論往往都是趨向標準化,因為不會一個人做到死;不過依舊有許多不願意追隨標準的人,為了執行效率等因素採用自己的解決方案。 我知道能夠深入系統管理很棒,但是我希望將多一點時間留給自己與家人…
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