今天去中研院參加企業中介自由軟體研討會,剛進去就是濃濃的官場味道,掛了頭銜好像就非得講個兩句不可,即使講的東西都跟活動主題沒啥交集。
先是由來自對岸的許博士把那邊的中介軟體研究中心(GMRC)從頭到尾介紹了一次,感覺跟研討會主題沒啥關聯;接著是研考會的E政府服務平台介紹,這是自由軟體的MIDDLEWARE嗎?
大同大學兩個教授一個介紹中介軟體的定位、一個介紹ebXML,HL7協會秘書長介紹什麼是HL7,台大教授悲觀的看待台灣的軟體產業(不管有沒有自由),中研院自己派出來的博士則感覺像心懷不滿似的(因為中華電信的與談人臨時不來了)。
簡單的說整個上午都與主題沒沾上什麼邊,只有最後發問過程比較精彩(不過主持人看時間差不多了就把大家趕去吃便當)。
先是一個以JAVA為主的ISV發聲,表示公司不排斥開放原始碼應用,也將公司研發的產品建構在開放原始碼的中介軟體(如JBOSS)上,但獲利不豐厚;再來一個硬體廠商發聲,表示硬體廠商與軟體廠商在這一塊領域應該有密切的合作,避免硬體廠商在搭配開放原始碼應用時,後續的問題沒有人能夠處理。
接著有個說是研發測試用軟體的廠商表示,幾乎沒有辦法以公司研發的軟體在台灣地區獲得利益,希望政府機構能夠幫忙想想法子讓他們活下去;鑄造廠的人聽到就為之一振,趕緊湊過去要了解細節,希望能跟他們合作。(還不是為了在消耗預算後,成果報告能夠漂亮些…)
後來兩個教育界的人士則是表示如何開設以自由軟體為題的課程,我則是在這前後胡言亂語了一番。
我表示自己是SOHO的代表,把目前遇到的現況聊了一下,接著也建議那兩位老師可以開一些應用的課程,舉了電腦遊戲的例子說明;電腦遊戲的發展是先讓消費者產生想玩的衝動(誘因),好的遊戲就會吸引大量的玩家,這些玩家形成的社群會衍生其他需求,像是討論區、密技或週邊商品等,接著玩家就會自行研究如何架設遊戲伺服器、撰寫遊戲程式等更深層的技術,這才是一種比較能夠被接受的循環。
當大家在開放原始碼這個議題都只知道唱高調時,大部分的學生根本不會想靠近;而那些真的能夠在這個部份有所發展的學生,基於內部需求沒那麼高而紛紛出走,結果就是你看到的軟體業現況。
不過中研院自己派出來的博士則是很不以為意的說大家都這麼想,SOHO就很難賺了吧,好像研究了這個台灣就會失去競爭優勢似的。
就跟我一再強調的一樣,當大家都把焦點放在金字塔的頂端時,金字塔的底座卻後繼無人,就等著垮吧;難怪微軟會在二十幾年前勝出,因為當時多的是這樣目中無人的高手。
中午吃完便當就回家了,因為下午的活動應該會讓我引起更多爭執吧,從手中的講義也大概知道他們要說些什麼了;原本還想問問鑄造廠的人幾個問題,不過想想算了,就貼在下面好了:
- GFORGE與openfoundry哪個好?
- 目前openfoundry提供的功能中,除了檔案下載以外的使用率如何?
- 為什麼投影片內容好像刻意忽略了 egroupware 與 oscommerce 的中文支援網站?
總之,下次乖乖在家裡睡覺好了。